
"I raised you, and loved you, I've given you weapons, taught you techniques, endowed you with knowledge. There's nothing more for me to give you. All that's left for you to take is my life." - The Joy a.k.a. The Boss

Já estava mais que na altura de vos falar do quinto jogo canónico da saga Metal Gear (ou terceiro, se quisermos contar apenas a partir do Metal Gear Solid). Estamos a falar de Metal Gear Solid 3: Snake Eater (MGS3), mas falarei também da versão que saiu posteriormente, o Subsistence.
MGS3 saiu para a Playstation 2 no Japão em 2004, mas o continente europeu só lhe pode por as mãos em cima quase um ano depois, já em 2005.
Ao contrário do que seria de esperar, o produtor do jogo Hideo Kojima não deu uma sequela directa de Metal Gear Solid 2, mas reuniu toda a sua criatividade e esforços para criar a prequela de toda a saga. Tanto que o nosso protagonista não é Solid Snake mas sim o Big Boss, antes de ser sequer Big Boss; no entanto temos o nome de código Snake, Naked Snake.

O jogo MGS3: Snake Eater decorre cronologicamente no periodo da Guerra Fria. Estamos a falar da década de 1960. Como vos disse, nós seremos o corpo do operacional da FOX (grupo militar dos EUA afiliado à CIA. Este grupo foi formado pelo Major Zero e pela The Boss) chamado Naked Snake e temos uma missão: Infiltramo-nos pela floresta da União Soviérica e encontrar o desertor que se dedicou na criação de uma arma nuclear. Esta missão chama-se Virtuous Mission. Concluindo ou não esta missão com sucesso que vos entreterá cerca de 20% do jogo, as outras 80% do jogo são preenchidas com fim a concluir a Snake Eater Mission.